Neste tutorial estão descritos os procedimentos para capacitar o usuário a configurar o estilos dos objetos no software Altus DTools.
O projeto deste tutorial é um exemplo. Configurações específicas de cada cenário/aplicação devem ser consideradas pelo usuário.
Componentes
Software: Altus DTools
Seções do Tutorial
1. DESENVOLVIMENTO
1.1 Acessando a parte de Estilos
1.2 Acessando Bibliotecas no software
1.3 Importando imagens da pasta do software no computador
1.4 Importando imagens do computador
2. CONCLUSÃO
1. DESENVOLVIMENTO
1.1 Acessando a parte de Estilos
Com um projeto novo aberto, coloque na tela o objeto Lamp e selecione a aba Graphics.
Na lateral direita podemos ver que o estilo atualmente selecionado permite 3 estados do objeto. Isso pode mudar de acordo com o estilo selecionado.
1.2 Acessando Bibliotecas no software
Clique em Import Graphics para explorar outros estilos.
Existem várias pastas com estilos diferentes que o usuário pode escolher. Ao clicar em algum, na parte inferior será mostrado os estados do estilo escolhido.
Clique em Import para finalizar.
O estilo escolhido foi adicionado corretamente.
1.3 Importando imagens da pasta do software no computador
A opção Batch Import Picture permite adicionar imagens de uma biblioteca localizada na pasta do software, no computador.
1.4 Importando imagens do computador
Ao abrir a opção Import Picture, podemos selecionar imagens do próprio computador.
Após inserida, a imagem aparecerá aqui:
2. CONCLUSÃO
Pronto. O usuário já está capacitado a configurar os estilos dos objetos no Altus DTools.
Comentários
0 comentário
Por favor, entre para comentar.