O objetivo deste tutorial é explicar como adicionar a funcionalidade de webserver na CPU do XF325-W
Componentes
Equipamentos: 1 computador/notebook.
1 XF325-W
Software: MasterTool X
Seções do Tutorial
- ARQUITETURA
- DESENVOLVIMENTO
1. ARQUITETURA
Será necessário a utilização de um computador/notebook para utilizar o Mastertool X.
Figura 1. Computador executando o Mastertool X
2. DESENVOLVIMENTO
A edição visual das telas no Web Server permite ao usuário personalizar a interface, tornando-a mais intuitiva e adequada à aplicação. Entre as principais ações estão a alteração da cor de fundo e a inserção/configuração de objetos gráficos.
Alterando a cor de fundo da página
Para modificar o fundo da tela:
- Na árvore de projeto, acesse a Visualization (página criada)
- Abra a página desejada
- Clique com o botão direito em uma área vazia da tela
- Selecione a opção Fundo
- Habilite o checkbox Usar cor
Após isso:
- Escolha a cor desejada:
- Selecionando uma cor pré-definida
- Ou clicando no botão com três pontos (...) para abrir o seletor completo
Nesse seletor, é possível:
- Escolher cores personalizadas
- Definir tonalidades específicas
- Clique em OK
- Clique em OK novamente para confirmar
Figura 2. Adicionando cor de fundo à tela com cores pré-definidas
Figura 3. Adicionando cor de fundo à tela com cores personalizadas
Inserindo objetos na tela
Para adicionar elementos gráficos:
- Vá até o Toolbox de Visualização (lado direito)
- Escolha uma categoria
No exemplo:
- Categoria: Básico
- Selecione um objeto (ex: Retângulo)
- Clique e arraste para a tela
Figura 4. Adicionando objetos básicos na tela
Ajustando o tamanho do objeto
Após inserir o objeto:
- Clique sobre ele
- Utilize as bordas (arestas) para:
- Aumentar o tamanho
- Diminuir o tamanho
Basta arrastar com o mouse conforme necessário.
Figura 5. Ajustando as dimensões de objetos básicos na tela
Propriedades do objeto
Quando o objeto está selecionado:
- O Toolbox é substituído pela janela de Propriedades (lado direito)
Nessa área, o usuário pode configurar:
- Cor do objeto
- Texto (quando aplicável)
- Associação com variáveis
- Comportamento
- Aparência geral
Associação com variáveis
Um dos principais recursos é:
- Vincular objetos a variáveis do CLP
Exemplo:
- Um retângulo pode mudar de cor conforme uma variável booleana
- Um texto pode exibir valores de variáveis
Figura 6. Parametrização das propriedades de objetos básicos na tela
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