Neste tutorial, iremos mostrar como utilizar objetos digitais prontos na nossa visualização para controlar uma saída digital do nosso CLP.
Componentes
Equipamentos: 1 computador/notebook.
1 XF325-W
Software: MasterTool X
Seções do Tutorial
- ARQUITETURA
- DESENVOLVIMENTO
1. ARQUITETURA
Será necessário a utilização de um computador/notebook para utilizar o Mastertool X.
Figura 1. Computador executando o Mastertool X
2. DESENVOLVIMENTO
2.1 Adicionando os objetos na tela
Em uma tela, vamos acessar o Toolbox de Visualização, e adicionar os dois objetos que serão utilizados neste tutorial:
- Lâmpada
- Comutador basculante
Após adicionar os objetos, a tela ficará desta forma:
2.2 Configurando o Comutador
Iremos utilizar o comutador basculante para acionar uma variável de saída do CLP. Para isso, temos que clicar no botão desejado, e abrir a aba de propriedades na direita da tela. Nela, temos a propriedade "Variável", onde definimos a variável que iremos poder acionar pelo botão no WebServer.
Iremos utilizar a variável SAIDA_01, declarada nos mapeamentos das E/S:
E adicionamos o nome da variável desejada na propriedade "Variável".
Com isso, o botão no WebServer estará atrelado à variável SAIDA_01.
2.3 Configurando a lâmpada
Para a lâmpada, vamos configurar a mesma variável do botão.
Na propriedade Fundo -> Imagem, podemos definir a cor desejada para a lâmpada, tendo as opções Amarelo, Vermelho, Verde, Azul e Cinza
Neste tutorial, iremos utilizar a cor azul.
Após realizar as configurações acima, faça login.
3. Funcionamento
Observação: Caso a mesma variável que está sendo alterada em um botão WebServer também esteja sendo utilizada na sua lógica, tenha em mente que a lógica sempre terá prioridade devido à sua alta frequência.
Nas imagens abaixo, você pode ver o funcionamento dos objetos com a variável acionada:
E com a variável desligada:
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